查看: 510|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

【语言知识】VHDL 学习3

[复制链接] qrcode

13

主题

26

帖子

69

积分

注册会员

Rank: 2

积分
69
楼主
跳转到指定楼层
发表于 2006-1-20 08:58 AM | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
CASE语句,属于顺序语句,因此必须放在process中使用,用法如下:case expression is
when choice => sequential_statements --quential_statements 顺序语句构成,语句间用;隔开。
when choice => sequential_statements
. . .
(when others=>sequential_statements) --如果有没有被列举的情况,用此语句统一处理。
end case;
注:
1.choice 必须在expression的取值范围内;
2.when条件句中,必须覆盖expression中的所有情况,如果choice中没有覆盖expression中的所有情况,则要用others关键词,涵盖剩下的所有情况再作处理;
3.expression的每个情况只能出现一次,必须且只能选中一个情况
std_logic_vector 标准逻辑矢量数据类型, 为一维数组,所以要求注明其宽度,用法如下:例如:pout : out std_logic_vector(7downto 0) ; --定义了一个宽度为8位的标准逻辑矢量,每一位分别为pout(7),pout(6),pout(5)... ...pout(1),pout(0).
或者signal: std_logic_vector(1 to 4 ) --4位
其中的每一位都为std_logic类型,用于表达多通道端口或节点,或者总线BUS。类似的数据类型还有bit_vector.
& 并置操作符,表示将操作数或数组合并起来形成新的数组,用法如下:abc<=a&b 相当于 abc(1)<=a;abc(0)<=b. a,b可代表操作数或者数组。
component 元件例化语句,用于对现有的实体定义为元件为准备调用作出声明,并配合port map()(端口映射语句)以达到连接底层元件形成更高层次电路结构,用法如下:Simplified Syntax:architecture architecture_name of entity_name is
component component_name [ is ]
generic (generic_list);
port (port_list);
end component component_name;
component component_name2 [ is ]
generic (generic_list);
port (port_list);
end component component_name2;
...

begin
port map() 端口映射语句,用于说明元件与当前设计实体中元件间及接口间的连接说明,用法如下:
port map( [被例化成元件的实体中的端口名=>]当前实体中指定的端口名,... ); --"=>"为连接符号。
注:
当前的设计实体相当于一个高一层次的电路系统,而当前设计的实体中指定的接口相当于整个电路系统上的插座,而被例化的实体形成的元件相当于要插在这些插座上的芯片。
回复

使用道具 举报

1

主题

12

帖子

27

积分

新手上路

Rank: 1

积分
27
沙发
发表于 2006-1-20 11:18 AM | 只看该作者
hjjjjjjjjjjjjjjjjj                                                                                                                                                                       
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

16

帖子

36

积分

新手上路

Rank: 1

积分
36
板凳
发表于 2006-1-27 06:19 AM | 只看该作者
hjjjjjjjjjjjjjjjjj                                                                                                                                                                       
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

16

帖子

36

积分

新手上路

Rank: 1

积分
36
地板
发表于 2006-2-1 11:26 AM | 只看该作者
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh                                                                                                                                                                       
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

12

帖子

27

积分

新手上路

Rank: 1

积分
27
5#
发表于 2006-2-1 01:53 PM | 只看该作者
Can you explain how these clauses used in an IC?                                                                                                                                                                       
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

12

帖子

29

积分

新手上路

Rank: 1

积分
29
6#
发表于 2006-2-1 03:06 PM | 只看该作者
thang you !                                                                                                                                                                       
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表