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板凳
楼主 |
发表于 2015-12-25 10:20 AM
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我先把我看的资料总结一下,如下: 我看了AES3的资料,还有AES10的资料。 AES3是传输数字音频双通道的一个标准,每个Block里面传输192帧,每个帧有两个子帧,通常第一子帧传输通道一,第二子帧传输通道二,子帧的起始位置是预置码,从第一帧开始预置码分别为Z,Y,X,Y,X,Y........X,Y。两个音频信号子帧可以传输不同的通道状态数据,那么我的第一个问题来了:每个通道状态数据有192Bit,24BYTE,这么多的数据是如何传输的?拿通道一举例:它的192bit状态数据是在每个Block的前24帧以预置码为 Z 和 X 开头的子帧中传输吗?这样的话每一Block就只有帧24-帧191是传输的音频数据?如果是在音频帧的外面,又是在传输流的什么位置传输的? 关于S/PDIF,是PHILIP/SONY协商定义的音频数据传输格式。据说除了个别音频状态bit以及传输电平,与AES3在数据传输格式上基本兼容,但是据说S/PDIF可以传输4通道(有没有6通道或者8通道甚至更多就不清楚了)。AES3的 bit-rate在48K/256fs的情况下是3.072MHz,那么S/PDIF的 bit-rate是多少呢?它的帧结构又是什么样子的呢?是192帧里面分为4个子帧分别传通道1234还是作为两个连续的Block,Block1传输通道1、2,Block2传输通道3、4 ?? 接下来是AES10。可以传输28/56/64通道音频数据,数据处理时钟速率要用125MHz。跟AES10的关系不是很大,再次不再赘述。 |
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